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第六章 属性面板

惨淡的属性面板让伊卡洛斯面容有些扭曲,括号里的描述更让他火大。

压下心头火,伊卡洛斯继续查看。发现和游戏中一样,属性面板解锁后,技能面板也随之解锁。

除了魅力、幸运和声望这三项,其他六项后面都对应着一条技能树,技能树上有许多分支技能。

属性达到一定数值后,对应技能才能用技能点来解锁或者升级,伊卡洛斯记得游戏里只有完成主线任务才能获得技能点。

每项属性的上限是100,而技能树的第一层技能解锁需要对应属性达到20。第二层技能需要达到40,以此类推60、80、100各能解锁一层技能。

游戏中技能点非常稀有,好在第一层技能在属性达到20后自动解锁,不需要消耗技能点,减轻了新手的负担。

在技能树之外,还有几个未知技能,在游戏中是需要完成一些特殊支线任务才能解锁的隐藏技能。

伊卡洛斯查看了一下自己可用的技能面板,智力、体力和感知的第一层的技能都已经自动解锁,目前都是1级。

智力数值达20解锁的是“博闻强识”,虽然只有一级,但却是永久生效的被动技能,给伊卡洛斯的大脑灌输了这个世界所有高校本科阶段的课程知识。

伊卡洛斯发现现在自己的大脑如同一个电子图书馆,里面凭空多了非常多以前从未了解过的奇怪知识。

智力属性与其他属性不同,对应技能树每层只有一个技能可以解锁,满40可以解锁“逻辑推理”,60可以解锁“见微知著”,80可以解锁“触类旁通”,100则解锁“融会贯通”。

伊卡洛斯思考了一下,将唯一的技能点加在“逻辑推理”上。这个技能有些特殊,不仅是个永久被动技能,后续也无法升级。

相比于可以收集线索的“见微知著”和快速学会各种技能的“触类旁通”,“逻辑推理”看起来不是很厉害,效果也不是很明显。

但身为侦探怎么能不会逻辑推理?

当然伊卡洛斯也可以选择做一个硬汉派侦探,面对罪犯一路揍过去,一力降十会,打到罪犯怀疑人生,将情报全都吐出来。

但伊卡洛斯本人更推崇本格推理,空有武力没有头脑的侦探不符合他的美学。在他看来,武力虽然是必要手段,但头脑才是真正的王道。

伊卡洛斯继续查看,发现体力达到20解锁的技能是“举重若轻”,技能的效果是使体力+20。虽然加的数值很多,但一级的技能效果只能持续十秒,冷却时间还长达五天。

伊卡洛斯尝试使用“举重若轻”,属性面板上体力由原来的20瞬间提升到40。

伊卡洛斯轻松地将沙发举起来,还做了十个蹲起。可惜家里没有更重的东西,他不知道现在自己的极限在哪里。

没想到属性40就已经有这种效果,他猜测属性数据不是以人类的体能为标准判定的,也不知道体力100后会有多厉害。

感知达到20解锁的是“耳聪目明”,技能效果是使感知+30。一级效果持续时间十秒,冷却时间也是五天。

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